Złap potwora – tabliczka dzielenia
- doskonalenie umiejętności dzielenia pamięciowego;
- odpowiednie do pracy, w parach, w grupach oraz pracy nauczyciela z uczniem;
- materiał zawiera: planszę z grą, odpowiedzi, instrukcję;
- wersja do samodzielnego wydruku;
- przyjdzie na skrzynkę mailową natychmiast po zrealizowaniu płatności.
9,99 zł
Opis produktu:
Głównym celem materiału jest doskonalenie umiejętności dzielenia w pamięci w formie zabawnej gry.
Klasa:
- 4.
Zawartość:
- plansza z grą;
- odpowiedzi;
- instrukcja.
Zakres materiału:
- dzielenie pamięciowe.
Formy pracy:
- praca w parach;
- praca w grupach.
Przygotowanie:
Przed przystąpieniem do zabawy należy wydrukować planszę z grą oraz przygotować spinacz i długopis dla każdej grupy. Klasę dzielimy na grupy 2 - 3 osobowe.
Zasady gry:
- Gracz losuje wyrażenie, wykorzystując spinner zrobiony z długopisu i spinacza (instrukcja znajduje się na dole strony).
- Na planszy maluje swoim kolorem pole, na którym znajduje się wynik wylosowanego dzielenia.
- Jeśli nie ma już wolnego pola z odpowiedzią, gracz traci kolejkę.
- Te same czynności powtarza kolejny gracz.
- Gra toczy się tak długo, aż wszystkie pola wokół jednego potwora zostaną zamalowane (każdy potwór otoczony jest sześcioma polami).
- Wygrywa osoba, która zamalowała ostatnie pole „zamykające” tego potwora.
Faktura:
- Do każdego zamówienia dołączana jest faktura.
- Szkoły oraz inne instytucje publiczne mogą otrzymać fakturę z odroczonym terminem płatności. W tym celu wystarczy się skontaktować poprzez e-mail: kontakt@krolowamatma.pl lub tel. 577205587.