Złap potwora – system rzymski

  • odczytywanie liczb w systemie rzymskim;
  • odpowiednie do pracy, w parach, w grupach oraz pracy nauczyciela z uczniem;
  • materiał zawiera: planszę z grą, odpowiedzi, instrukcję;
  • wersja do samodzielnego wydruku;
  • przyjdzie na skrzynkę mailową natychmiast po zrealizowaniu płatności.

9,99 

Opis produktu:

Głównym celem materiału jest doskonalenie umiejętności odczytywania liczb zapisanych w systemie rzymskim w formie zabawnej gry.

Klasa:

  • 4 – 8.

Zawartość:

  • plansza z grą;
  • odpowiedzi;
  • instrukcja.

Zakres materiału:

  • odczytywanie liczb (w zakresie do 3000) zapisanych w systemie rzymskim.

Formy pracy:

  • praca w parach;
  • praca w grupach.

Zasady gry:

  • Gracz losuje liczbę zapisaną w systemie rzymskim, wykorzystując spinner zrobiony z długopisu i spinacza.
  • Na planszy maluje swoim kolorem pole, na którym znajduje się wylosowana liczba zapisana w systemie arabskim.
  • Jeśli nie ma już wolnego pola z odpowiedzią, gracz traci kolejkę.
  • Te same czynności powtarza kolejny gracz.
  • Gra toczy się tak długo, aż wszystkie pola wokół jednego potwora zostaną zamalowane (każdy potwór otoczony jest sześcioma polami).
  • Wygrywa osoba, która zamalowała ostatnie pole „zamykające” tego potwora.

Faktura:

  • Do każdego zamówienia dołączana jest faktura.
  • Szkoły oraz inne instytucje publiczne mogą otrzymać fakturę z odroczonym terminem płatności. W tym celu wystarczy się skontaktować poprzez e-mail: kontakt@krolowamatma.pl lub tel. 577205587.