Oś liczbowa – złam kod i wygraj (klasa 4)
8,99 zł
- gotowe do wydruku
- ciekawa lekcja bez tracenia czasu na przygotowanie
- zawiera odpowiedzi
- wysyłka natychmiast po zrealizowaniu płatności
Kupony „złam kod i wygraj” to karty pracy, w których uczniowie mają rozszyfrować swój kupon, wykorzystując znajomość osi liczbowej. Do wygrania: uścisk dłoni nauczyciela, szeroki uśmiech nauczyciela, dodatkowy punkt na sprawdzianie, zwolnienie z pracy domowej, zwolnienie z kartkówki, koło ratunkowe na sprawdzian (może oznaczać np. pomoc nauczyciela przy jednym zadaniu, wskazanie błędu w sprawdzianie) lub hasło: spróbuj jeszcze raz.
(hasła te same, co w kuponach z systemem rzymskim).
Wydrukuj kupony oraz tabelkę kontrolną. Kartki z kuponami przetnij na pół. Zanim udostępnisz uczniom, sprawdź, czy wszystkich z nich chcesz użyć.
Narysowane osie liczbowe mają różny stopień trudności, odszyfrowanie od literki P może sprawiać uczniom problemy i mogą potrzebować pomocy.
Po wypełnieniu kuponów uczniowie mogą układać własne hasła dla koleżanek i kolegów.